Cyberpunk 2077 Nerede Hata Yaptı?

6 dakika 31 saniye okunma süresi.

cyberpunk 2077 sorunlu cikis sureci 1653060569

Oyuncular olarak son yıllarda çıkan birçok büyük oyunun önemli performans dertlerini da beraberinde getirdiğine şahit oluyoruz. Örneğin; bu yılın birinci aylarında piyasaya sürülmüş olan Elden Ring. Oyuncular tarafından çok sevilmiş ve büyük övgülerle karşılaşmış olsa da, bilhassa PC tarafında birçok performans sorununa sahip bir halde çıkmıştı.

Bir öteki örnek olan Cyberpunk 2077’de ise işler birazcık daha karışıktı. Oyun dünyasının gelmiş geçmiş en yüksek beklenti düzeylerinden bir adedini elde etmeyi başaran CD Projekt, bu süreci düzgün bir biçimde değerlendiremedi ve oyunun gerçekleştiremeyeceği birçok şeyi oyunculara vadederek bu beklenti düzeyini oyuna negatif tesir edecek bir seviyeye taşıdı. O hâlde gelin, yapılan tüm bu yanlışlara birlikte değinelim.

CD Projekt Red’in Cyberpunk 2077’nin çıkış sürecinde yaptığı tüm yanlışlar

  • Oyuncuların beklentileri nasıl yönetildi?
  • Oyun hangi platformlarda düzgün çalışıyordu?
  • Cyberpunk 2077 neden daima ertelendi?
  • CD Projekt nasıl bir tahlil buldu?
  • Cyberpunk 2077 başarılı bir oyun mu?

CD Projekt’in en büyük yanlışı: Oyuncuların beklentileri nasıl yönetildi?

88c9a8cb9a3038d2164ede91765065d5fb387f4e

Oyuncular olarak, heyecanla beklediğimiz üretimler hakkında beklentilerimizi yönetmek konusunda zorlanabiliyoruz. Cyberpunk 2077’nin siberpunk bir temada yer alan açık dünya aksiyon rol yapma oyunu olduğunu düşünecek olursak; bu beklentilerin erişebileceği nokta büyük oranda artıyor. Zira; bu şekil büyük çaplı oyunlarda yapılabilecek aktiviteler, kendi özgün oynanış üslubunuzu büyük oranda benimseyebileceğiniz için öbür oyun cinslerine nazaran daha sık bir seviyede oluyor.

Hâl bu türlü olunca da, Cyberpunk 2077’nin beklenti düzeyi her oyuncuda farklı bir tesir yarattı. CD Projekt ise, bu beklenti sürecini başlarda hoş bir halde yönetim etse de, daima artmakta olan beklenti düzeyine yenik düştü ve oyunculara gerçekleştiremeyeceği vaatlerde bulunmaya başladı. Cyberpunk 2077’nin açık dünyası ve içerisinde barındırmakta olduğu çeşitlilik daha oyun çıkmadan o denli övülüyordu ki, ‘’Gelecekte geçen GTA’’, ‘’GTA’nın yerini alacak oyun’’ olarak bile tanımlanmaya başlamıştı.

7018ac1920f880a0cc2bc4da1f5d67f84a9b1c34

Oyunun oynanış tarafından da ayrıntılı bir halde bahsetmeye başlayan CD Projekt; oynanış mekanikleri ve ilerleyiş sistemini de oldukça ilgi cazip bir formda anlatmıştı. Daha sonrasında bu oynanış mekaniklerinin epeyce kolay bir biçimde tasarlandığını ve oyun içerisinde çok az tesire sahip olduğu ortaya çıkmıştı. Ayrıyeten, oyun piyasaya sürüldüğünde kent içerisinde polis kovalamacası dâhi yoktu ve polisler direkt olarak ardınıza ışınlanıyordu.

Bu sürecin akabinde CD Projekt’in oyunculara vermiş olduğu vaatlerin çok büyük bir çoğunluğunun oyunda aslında yer almadığı görülürken; Cyperpunk 2077, eleştirmenler tarafından ortalama 76 OpenCritic skoruna ulaştı.

Konsol kullanıcılarının üzücü Cyberpunk serüveni: Oyun hangi platformlarda düzgün çalışıyordu?

36d08f3363cec7b177501cb509717081fd0932f7

Xbox One, PlayStation 4, Stadia ve Microsoft Windows için piyasaya sürülen Cyberpunk 2077, yalnızca PC ve bulut tarafında düzgün (!) bir tecrübe sunabiliyordu diyebiliriz. Oyun, genel olarak çok önemli optimizasyon sıkıntıları, oyun kırıcı kusurlar ve birçok sorun içerse de, bilhassa konsollarda oynanamayacak bir düzeydeydi. Hatta Sony, oyunu uzun bir müddetliğine PlayStation mağazasından dâhi kaldırdı.

CDPR (CD Projekt Red) takımı, Cyberpunk 2077’yi geliştirirken en çok PC sürümüne odaklanmış ve oyunun grafiksel manada üst seviye bir iş olmasını istediği için, konsol tarafındaki durumunu art plana atmıştı. Oyun, birinci duyurulduğu vakitlerde da Xbox One ve PlayStation 4 için duyurulduğu için; bu konsolları es geçip yalnızca yeni kuşak konsollara çıkma üzere bir bahtı da yoktu. Ayrıyeten, Cyberpunk’ın piyasaya sürüldüğü devirde, Xbox Series X|S ile PlayStation 5 daha yeni çıkmıştı ve eski konsollara göre çok az bir oyuncu kitlesi bu konsollara sahipti.

84d840e65db828ecb47322c67ce4594d70ef11de

CDPR, hırsına yenik düştü ve Cyberpunk 2077’nin bir ‘şaheser’ olarak nitelendirileceğine inanarak hareket etti. Şayet oyun çıkacağı tüm platformlarda itinayla test edilmiş ve uyarlanmış olsaydı, içermekte olduğu onca oyun içi yanılgıya karşın çok daha düşük bir reaksiyon düzeyiyle karşılaşabilirdi.

Konsol tarafındaki başarısızlığın yanı sıra; PC tarafında da çok büyük optimizasyon sıkıntıları bulunuyor olsa da birçok oyuncu olumlu bir tecrübe elde ettiğini öne sürdü. Ayrıyeten Cyberpunk 2077, çıktığında yeni kuşak konsollar için optimize edilmemişti ve Xbox One ile PlayStation 4 sürümünü çalıştırıyordu.

Oyuncuların gazabı: Cyberpunk 2077 neden daima ertelendi?

41bc04f11b3e9771a091469be81d1777d8ba356e

Cyberpunk 2077’nin çıkış tarihi birinci duyurulduğunda oyunun 16 Nisan 2020 tarihinde çıkması planlanıyordu. Oyun şimdi daha hazır olmadan, üzerindeki beklentiyi daima körüklemeye devam eden CDPR, oyunu birinci olarak 17 Eylül 2020’ye, sonrasında 19 Kasım’a ve daha sonrasında da 10 Aralık 2020’ye ertelemişti.

CD Projekt’in burada yaptığı kusur, oyun şimdi hazır değilken; daima olarak oyuncuların beklenti düzeyini yükseltmesiydi. Hâl bu türlü olunca da, her erteleme sürecinde çok büyük bir reaksiyon gösterildi ve Cyberpunk 2077’nin çıkması için çabuk edilmeye başlandı. Böylelikle, çok büyük problemlerle dolu bir oyun piyasaya sürülmüş oldu.

b709b3cc28537421c4366b2458050666a9bbbaf9

Şayet birinci ertelenme sürecinde oyun süresiz olarak ertelenseydi ve hazır olduğunda çıkacağı konusunda küçük bir not düşülmüş olsaydı, oyuncular ve hissedarlar tarafından büyük bir reaksiyon toplayacak olsa da; bir mühlet sonra ortalık durulacaktı ve vakti geldiğinde çok daha farklı bir Cyberpunk 2077 çıkış süreci ile karşılaşabilecektik.

Ayrıyeten, gazeteci Jason Schreier’in toplumsal medyada paylaştığı bir gönderi: CDPR çalışanları ile yapılan röportajlarda şirketin; gerçekçi olmayan çıkış tarihlerini, denetimsiz hırsı ve teknik sorunları umursamayarak; ‘’Biz Witcher 3’ü yaptık. İşe yarayacak.’’ inancıyla ilerlediğini ortaya koymuştu.

Hayal kırıklığına uğrayan oyuncular: CD Projekt nasıl bir tahlil buldu?

ee9702f9d37dec1a87f050ccbec5e5d4ec85fcb1

Cyberpunk’ın sekiz milyondan daha fazla ön sipariş ile birlikte bu türlü bir çıkış yaptığını düşünecek olursak, CD Projekt’in nasıl bir reaksiyonla karşılaştığını varsayım edebilirsiniz. Şirket, tüm oyunculara iade seçeneği sunacağını açıkladı ve her platformdan gelecek olan iadeleri kabul edildi.

Böylelikle, platform farketmeksizin oyun hakkında hayal kırıklığına uğrayan her kullanıcı, oyunu iade etme seçeneğine sahip oldu. Bu süreç zarfında; Microsoft’ta Cyberpunk 2077 için iade siyasetlerini genişletirken; Sony, iade seçeneğinin yanı sıra; oyunu uzun bir müddetliğine PlayStation mağazasından kaldırdı.

Gelelim en tartışmalı mevzuya: Cyberpunk 2077 başarılı bir oyun mu?

1e7e2ced02d327c487e5d74481ed3519d3941935

Cyberpunk 2077, teknik manada olmasa da; satış tarafında epeyce başarılı bir imal. Toplamda 18 milyon satış adedini geride bırakan oyun, sekiz milyondan daha fazla ön sipariş alarak neredeyse tüm imal masraflarını daha piyasaya sürülmeden karşılamayı başarmıştı.

Ayrıyeten, oyunun içerisinde bulunduğu mevcut tüm külfetli duruma karşın; çok büyük bir oyuncu kitlesi tarafından da hayli sevilmiş olduğunu belirtmekte yarar var. Oyunun şu anki durumunun da çok daha yeterli olduğunu ve gelen büyük güncellemeler ile birlikte problemlerin önemli manada düzeltildiğini söyleyebiliriz. Pekala, sizler Cyberpunk 2077 hakkında ne düşünüyorsunuz?

You may also like...

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.