Dijital Savaş Oyunları ile Saldırganlık Arasındaki İlişki

3 dakika 46 saniye okunma süresi.

savas oyunlari ofke cocuk 1656406074

Teknolojinin ilerlemesiyle günümüzde pek çok şey dijitale taşındı, bunlardan biri de çocukların oynadığı oyunlar. Oyun oynarken fazla sonlanarak öfke denetimini kaybeden çocuk görüntülerine mutlaka denk gelmişsinizdir. Pekala bu çocuklar oyun oynadığı için mi saldırgan davranışlar sergiliyor, esasen saldırgan ve öfkeli oldukları için mi bu çeşit oyunları tercih ediyorlar?

Oyun oynarken bu cins agresif davranışlar sergileyen çocuklar ebeveynlerin endişelenmesine yol açıyor. Dijital savaş oyunları, çocuklardaki saldırgan ve öfkeli davranışları arttırıyor mu; gelin, birlikte bakalım.

Psikolog Albert Bandura bundan 60 yıl evvel, çocukların çizgi sinemalardan ve yetişkinlerden saldırgan davranışları öğrendiğini, bunun da çocuklardaki saldırgan davranışları artırabileceğini düşünüyordu.

790591094125dc1d2ec79133945670c3eaacf70d

Yaptığı Bobo Doll Deneyleri sonucunda bunun sahiden de bu türlü olduğunu gösterdi. Deneyde agresif yetişkinle oyun oynayan çocuklar, agresif olmayan yetişkinle oyun oynayan çocuklara nazaran yetişkinin odada olmadığı durumlarda bile daha çok şiddet davranışı sergilediler.

Bu sonuçla bağlantı kurmak isteyen bilim insanları, çocukların dijital savaş oyunlarından şiddeti öğrenebileceklerini düşünüyordu. Bu yüzden araştırmalar yapıldı, bildiriler yayınlandı, yayınlanan bildirilere antitezler üretildi.

Dijital oyunlar oynayan çocuklar en çok savaş oyunlarını oynamayı tercih ediyor

eacf4b18f80ac6bda3a6f20863d91c013fcc1713

Türkiye İstatistik Kurumunun (TÜİK) 2021 yılında “Çocuklarda Bilişim Teknolojileri Kullanım Araştırması” çalışmasınınverilerine nazaran 2013 yılında 6-15 yaşları ortasındaki çocuklarda internet kullanım oranı %50,8’dir. 2021 yılında ise bu oran %82,7 çıkmıştır. Araştırmada çocukların hangi gayeyle interneti kullandığı da araştırılmış. Araştırma bilgilerine nazaran, interneti kullanan çocukların %66,1 interneti oyun oynamak yahut oyun indirmek için kullanıyor.
Yani çocuklardaki internet kullanımı gitgide artıyor ve çocuklardaki bu internet kullanımının birden fazla oyun oynamak için. 2017’de hazıralanan “Dijital Oyunlar Raporu” bilgilerine nazaran Türkiye’de en çok indirilen oyunların birinci ikisi savaş strateji oyunları olan ‘Clash Royale’ ve ‘Clash of Clans’. Doğal ki bu rapor beş yıl öncesine ilişkin ve datalar biraz eski. Oyun dünyasına her gün yeni oyunlar ekleniyor. Fakat dikkat edilmesi gereken nokta ilk iki sıranın “savaş-strateji” oyunlarında olmasında.

Dijital savaş-strateji oyunları çocuklardaki saldırganlığı artırıyor mu?

Bazı araştırma dataları, dijital savaş oyunlarının çocuklarda saldırganlığı artırdığı istikametinde olsalar da kimilerine nazaran ise dijital savaş oyunları ile saldırganlık ortasında rastgele bir bağlantı yok. Örneğin Amerikan Psikoloji Birliği (American Psychological Associtation) olan APA’nın 2020 yılında yayınladığı bildiriye nazaran dijital savaş oyunları agresif davranışları artırırken empatiyi azaltıyor.

APA’nın bunu yayınlamasından kısa bir müddet sonra farklı ülkelerdeki psikologlar ve kriminologlardan oluşan 230 bilim insanı toplanıp halka açık bir mektup yazdılar. Mektuplarında APA’nın insanları yanlış yönlendirdiğini, saldırgan hata sürece ile dijital savaş oyunları oynama ortasında bir bağ olmadığını belirttiler.

Sonuç: İddialar ne kadar dijital savaş oyunlarının çocuklar için şiddeti olağanlaştırdığı, çocuklardaki empatiyi azalttığı, çocuklardaki saldırgan davranışları arttırdığı tarafında olsa da bu henüz kanıtlanabilmiş değil.

Çocuklar neden etkileşimli dijital oyunları tercih ediyor?

66e44929d331dedfdd9c5a58ccf2ec6ea39c06b6

Savaş ve strateji oyunları genel olarak grup biçiminde oynanan oyunlar oluyor. Kişi bir klana dahil oluyor ve klandaki öbür üyelerle birlikte savaşlara katılıyor, onlardan yardım istiyor onlara yardım ediyor. Yapılan birtakım araştırmalarda çocukların bu tıp etkileşimli oyunlarda kendini bir kümeye, yere ilişkin hissetme ihtiyacı doyurulduğu için çocukların bu etkileşimli oyunları tercih ettiği bulunmuş.

Çocuklar ne çeşit dijital oyunlar oynamalı?

b2d296cad25f36cafb01e1d68bc498345768e2ad

Dijital oyunlar ile saldırganlık ortasında bir bağ kurulamamış olabilir lakin bu demek değildir ki her çocuk her oyunu oynayabilir. Her oyun, yüzlerce kontrolden geçiyor ve belli bir yaş hududuna sahip oluyor. Vahşet içerikli savaş oyunlarının yaş sonu 18, daha az şiddet içereni de 16 oluyor.

Çocukların oyun seçiminde birinci evre bu sınırlamalara uymak ikincisi ise çocuğunuzu tanımak ve ona, onun gereksinimlerine nazaran bir oyun ortamı sağlamak. Birtakım çocuklar tabiatı gereği hassastırlar ve şiddet içeriği ağır olan oyunlardan uzak tutulmalıdırlar.

Kaynaklar: 1, 2, 3, 4, 5

You may also like...

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

linktr dreamstime